一、3dmax 材质贴图
这个贴图一般的方法就是展UV然后再画贴图
不过你现在这样子也有另外一个方法,就是通过映射uv来贴图,3dmax里面好像叫UVW贴图
给他一个平面或者长方体的映射方式就好了,当然这个方法可能会让贴图有一定的拉伸,最好的方法还是展UV然后再贴贴图。
如图第一次映射之后有的贴图方向不对
添加一个多边形选择,选中方向不对的面
在多边形选择选中面的情况下,再加一个UVW贴图,进入Gizmo层级,用旋转工具将贴图旋转90度,这样方向就正确了。
个人觉得最好的贴图方法还是展UV,去学下展UV是必须的,反正迟早也要学。
二、3Dmax中如何使用材质编辑器进行贴图操作,试了很多次都失败了,请大家帮忙!
按M键,在材质编辑器中 用3D标准材质或者VR的标准材质VRayMtl(要先选中VR渲染器才能用VRayMtl) 在漫反射颜色右边的按钮单击 添加位图 (Bitmap), 选中你要的图片就好 如果是地砖之类的材质 要在模型上添加UVW贴图
三、jpg格式的图片如何成为3DMAX的材质贴图?
1.选中材质球
2.点击设定材质颜色(diffuse)后面的方形按钮
3.选择bitmap
4.选择你要用的jpg图片
ok
建议设定贴图坐标,要不图片会变形或者不合适
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